Digital Sculpting

3D / 2D WORKSHOP

In questo Workshop, Marcello vi insegnerà le più efficaci ed innovative tecniche per realizzare modelli organici e applicate
nell’industria del cinema e dei videogames.
Il corso sarà personalizzato in base alle vostre richieste,al vostro livello di conoscienza dei softwares e si dividerà in 2 pacchetti; uno Base da 40 ore ed uno Avanzato da 80 ore.
Nel corso verranno esplorate le basi fondamentali per la realizzazione di un buon character realistico, come l’anatomia, painting, texturing e chiaramente il dettaglio fotorealistico.
Il corso si terrà presso la nostra sede e sarà individuale per garantire all’alunno la massima attenzione.
Durante il workshop verranno assegnate delle consegne settimanali che vi faciliteranno nell’apprendimento e vi insegneranno a rispettare le deadline.
L’obbiettivo del Workshop è inoltre quello di farvi portare a termine un progetto personale da inserire nel vostro Portfolio.

Software

Tutor

Concept Design 3D to 2D

 

2D WORKSHOP

In questo Workshop, Massimo Porcella vi insegnerà ad elevare il vostro senso artistico attraverso l’uso di tecniche usate nell’industria dell’intrattenimento.
Il corso sarà personalizzato in base alle vostre richieste,al vostro livello di conoscienza dei softwares e si dividerà in 2 pacchetti; uno Base da 40 ore ed uno Avanzato da 80 ore.
Nel corso verranno esplorate tecniche di sketches e speed-painting per quanto riguarda la parte di pre-produzione, vedremo tecniche di texturing, coloring, composition e lighting
per finalizzare il processo di lavorazione.
Il corso si terrà presso la nostra sede e sarà individuale per garantire all’alunno la nostra massima attenzione.
Durante il workshop verranno assegnate delle consegne settimanali che vi faciliteranno nell’apprendimento e vi insegneranno a rispettare le deadline.
L’obbiettivo del Workshop è inoltre quello di farvi portare a termine un progetto personale da inserire nel vostro Portfolio.

Software

Tutor

Concept Art

 

Concept Art

2D WORKSHOP

In questo Workshop, Massimo Porcella vi insegnerà ad elevare il vostro senso artistico attraverso l’uso di tecniche usate nell’industria dell’intrattenimento.
Il corso sarà personalizzato in base alle vostre richieste,al vostro livello di conoscienza dei softwares e si dividerà in 2 pacchetti; uno Base da 40 ore ed uno Avanzato da 80 ore.
Nel corso verranno esplorate tecniche di sketches e speed-painting per quanto riguarda la parte di pre-produzione, vedremo tecniche di texturing, coloring, composition e lighting
per finalizzare il processo di lavorazione.
Il corso si terrà presso la nostra sede e sarà individuale per garantire all’alunno la nostra massima attenzione.
Durante il workshop verranno assegnate delle consegne settimanali che vi faciliteranno nell’apprendimento e vi insegneranno a rispettare le deadline.
L’obbiettivo del Workshop è inoltre quello di farvi portare a termine un progetto personale da inserire nel vostro Portfolio.

Software

Tutor

3D & VFX

 

3D WORKSHOP

In questo Workshop vi insegneremo il core dell’universo 3D.
Dal modeling, al texturing, fino al lighting, render e compositing.
Il corso sarà personalizzato in base alle vostre richieste,al vostro livello di conoscienza dei softwares e si dividerà in 2 pacchetti; uno Base da 40 ore ed uno Avanzato da 80 ore.
L’intera pipeline 3D al servizio dei tuoi progetti per realizzare un’ immagine o un filmato in CG da inserire nel tuo portfolio o showreel.

Software

Tutor

Procedural Texturing

 

3D / 2D WORKSHOP

In questo corso imparerari a realizzare le tue texture ed i tuoi materiali in modo completamente procedurale e riutilizzabile in Substance Designer e Painter per l’importazione engine tuoi progetti di VFX e gaming.
Il corso sarà personalizzato in base alle vostre richieste ,al vostro livello di conoscienza dei softwares e si dividerà in 2 pacchetti; uno Base da 40 ore ed uno Avanzato da 80 ore.
Entra nel futuro del texturing.
Alla fine del corso avrai il tuo portfolio di materiali e texture procedurali.

Software

Tutor

Camera Tracking

 

3D WORKSHOP

In questo corso imparerai a fare camera tracking in 3DEqualizer e ad importare la tua scena in Maya pronta per il rendering.
3DEqualizer è il software di camera tracking più usato nell’industria del cinema ed è quindi importantissimo per avere la possibilità di aggiudicarsi le entry position nelle compagnie maggiori.
Il corso sarà personalizzato in base alle vostre richieste, al vostro livello di conoscienza dei softwares e si dividerà in 2 pacchetti; uno Base da 20 ore ed uno Avanzato da 30 ore.
Alla fine del Workshop realizzerai la tua camera tracking showreecon.

Software

Tutor

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